传奇法师升一级加多少血

时间:2023-11-29 01:21 来源:本站

热血传奇主号法师升级增加的生命值不是固定数值,按裸装基础生命值计算,1至50级大约每级增加2至9点血量,等级越高,单级增长越多。法师1级基础生命值为16点,2级18点,5级24点,10级39点,20级77点,30级128点,40级193点,45级230点,50级271点。不能简单理解成每升一级固定加5点血,实际要看当前等级和下一级的基础生命值。

1至5级每次升级通常增加2点生命值,5至13级大多增加3点,13至20级大多增加4至5点,20至30级主要增加4至6点,30至40级通常增加6至7点,40至50级则大多增加7至9点。9级法师36点血,升到10级后为39点,单次增加3点;29级122点血,升到30级为128点,增加6点;49级262点血,升到50级为271点,增加9点。查看角色属性时,应直接比较升级前后的最大生命值,不能只看当前剩余血量。

1至20级的法师最需要依靠装备弥补成长较慢的问题,这一阶段升级一次只增加2至5点血,若获得增加生命值的戒指、项链或手镯,实际生存提升可能比单纯升一级更明显。练骷髅洞、矿区等低等级地图时,应优先保证能承受怪物连续两次攻击,再考虑魔法属性;遇到远程怪或多人抢怪,不要因为多了几级就站在前排硬扛。

21至30级是法师从基础练级向技能成型过渡的阶段,单级生命值增长约4至6点,但总血量仍然明显低于战士和道士。24级获得火墙后,清怪效率提高,可通过拉怪、铺火墙和走位减少直接受击;30级法师基础生命值只有128点左右,打精英怪或参与小规模pk时,装备上的生命值、防御和魔御属性应同时考虑,不能只追求魔法攻击。

31级以后法师虽然开始拥有魔法盾,升级带来的血量增幅也逐渐提高,但生命值仍不是可以忽略的属性。31级基础生命值约134点,40级约193点,45级约230点,50级约271点;单靠等级增长,无法完全弥补被战士近身或被首领技能命中的风险。日常刷怪可优先魔法与续航,单人挑战高伤害怪物时优先生命值和魔御,行会战或pk则应在保证输出的前提下,将装备生命值堆到能多承受一次关键技能的程度。主号法师、法师英雄以及法师召唤物使用的生命值表并不相同,不能混用数据。