传奇道士的道术和防魔关系

时间:2023-12-02 04:11 来源:本站

道术负责提升道士的攻击与技能效果,魔防负责降低角色受到的魔法、道术伤害,两者属于攻击端与防守端的独立属性,不存在道术越高,魔防越高或魔防能直接转化为道术的关系。道士想提高输出,应优先看自身道术;道士在刷怪、团战或对抗法师时频繁承受法术攻击,则应提高魔防。官方设定明确指出,道术主要影响道士的攻击与技能,魔防数值越高,受到魔法和道术攻击时的伤害越低。

判断防魔效果时,首先要区分魔防、魔法躲避和魔法抗性。魔防直接参与降低魔法、道术攻击伤害,魔法躲避影响躲开魔法和道术攻击的概率,魔法抗性则属于其他防御属性,作用是减少受到的魔法伤害,不能简单当成魔防使用。对道士来说,攻击法师、道士或相关魔法型怪物时,目标魔防会影响最终承伤;自身堆道术只能提高打出的攻击效果,不能抵消对方魔防。装备比较时,应分别查看道术魔防魔法躲避魔法抗性四栏,不能只看装备总评分。

不同阶段的属性取舍应按战斗目标调整。30级前资源有限,单人练级以道术为主,优先保证技能伤害和清怪效率;当角色经常被法师怪或道士怪集火时,再用一件高魔防装备替换低收益部位。达到30级且天赋节点开放后,可先按主要玩法选择天赋方向:刷怪、单挑和需要快速处理目标时偏向道术及破魔防,攻城、行会战或经常承担法术火力时偏向魔防、魔法躲避和生存属性。破魔防属于攻击属性,作用是忽略目标部分魔防,不能当作自身魔防使用;目标防御越高,破魔防的价值越明显。

测试道术与魔防收益时,应先固定目标、技能、距离和攻击方式,再按f10记录面板数值。先用原装备连续施放同一技能20次,记录每次伤害并计算平均值;随后只更换一件增加道术的装备,重新测试20次,平均伤害上升就是该道术差值的实际收益。测试防御时,让同一怪物或同一名玩家使用固定技能攻击20次,分别记录更换魔防装备前后的平均承伤。若道术装备只增加少量伤害,却导致魔防明显下降,应以实际战斗中被击杀所需时间和药品消耗判断;若多次受到道术攻击,魔防带来的稳定减伤通常比面板上的少量攻击提升更重要。

实战配装应遵循输出不足补道术,站不住场补魔防的顺序。单刷低威胁地图时,可选择道术更高的装备,利用较快击杀减少受击次数;挑战高伤害首领时,先确认是否存在持续魔法或道术攻击,再补魔防和生命属性;对抗法师时,魔防用于降低命中后的伤害,魔法躲避用于提高未被命中的机会,两者应根据装备差值和自身血量共同选择。若敌方魔防已经很高,道士可在保持基本生存能力的前提下补破魔防;若自身两三轮技能仍无法击杀目标,则继续堆道术通常不如加入破魔防或改变攻击节奏更有效。